エンタテインメント分野で培われた技術は、その枠を超え、多岐にわたる領域で新たな価値を生み出しています。特に、現在ではCGやゲーム技術、インタラクティブな表現技術が様々な分野に応用されています。例えば、リアルな映像や没入感を高めるメディア技術は、教育コンテンツでの学習効果向上に貢献。さらに、文化財の3DデジタルアーカイブやAIによる映像編集の効率化、スポーツ選手の動作解析など、これらの技術を応用し、豊かなデジタル体験の創出と社会課題の解決を目指しています。